Valoración de 9.1 "Excelente" ⭐⭐⭐⭐
Prey, la entrega que se lanza en 2017, es la reimaginación, con un toque psicológico, de Arkane Studios sobre el videojuego de culto lanzado hace una década con el mismo nombre y protagonizado por un nativo americano metido en líos con una peligrosa raza alienígena. En esta ocasión el juego vuelve a estar enmarcado dentro del género de la acción en primera persona de ciencia ficción, y la aventura pone a los jugadores en el rol de un hombre, Morgan Yu, o una mujer, que en ambos casos son sujetos de experimentos moralmente dudosos diseñados para mejorar la raza humana.
Un día del año 2032, el protagonista de Prey se despierta a bordo de Talos 1, una estación espacial que orbita alrededor de la Luna y a través de la que nos podremos mover con libertad en una especie de concepto de "semi mundo abierto" y de la que debemos descubrir sus escondidos secretos mientras somos perseguido por una misteriosa fuerza alien conocida como los Typhon. ¿Opciones de sobrevivir? Los creadores de Dishonored presentan en Prey elementos roleros unidos a los clásicos del género shooter, y además nos dan algunos recursos realmente sorprendentes y que sacan al programa de lo típico, gracias al uso del ingenio, de armas, y de habilidades alucinantes como la de mimetizarnos con distintos objetos del escenario en la que es una de las más carismáticas.
Prey de Arkane Studios es un juego de disparos psicológicos ambientado en un futuro próximo. Habita en el cuerpo del doctor Morgan Yu y descubre misterios de tu vida al estilo de la Marmota. Prey es un juego de ciencia ficción que recuerda al clásico System Shock y a producciones más modernas como BioShock.
La Presa de Arkane Studios se desarrolla en una historia alternativa, una en la que JFK sobrevivió al intento de asesinato y se descubrió una forma de vida alienígena, que marca el comienzo de una era de avances científicos. La estación espacial Talos 1 es una estación de I + D de vanguardia, dedicada al estudio de los seres extraterrestres llamados Typhon. El juego tiene lugar en el año 2032 de esa línea de tiempo cambiada.
Los Typhon son formas de vida extraterrestres parecidas al humo capaces de asumir la forma de objetos inanimados a voluntad. ¿Estás preparado para investigar elementos colocados de manera extraña, cada movimiento en el rabillo del ojo y luchar contra varios enemigos ágiles y difíciles de golpear antes de que lleguen a ti? Pueden ser pequeños, pero siguen siendo mortales. Y son solo los más pequeños de su clase. ¿Qué desafíos te esperan más adelante en el juego? ¿Puedes encontrar una manera de burlar o superar a los enemigos que escapan de las definiciones de forma y sustancia?
Prey tiene una estructura abierta, lo que le permite a Yu viajar libremente y visitar cualquier lugar visitado anteriormente. La exploración de los niveles es una gran característica, y a medida que mejora sus habilidades y reúne o crea equipos, obtiene acceso a áreas previamente inaccesibles. Incluso las áreas de misión no están prohibidas después de jugar a través de ellas.
La historia de Prey está coescrita por el veterano de la industria Chris Avellone, cuyos créditos incluyen Planescape: Torment y Pillars of Eternity. La experiencia de Avellone con narraciones complejas y profundas garantiza el estado de la trama de Prey como una historia interesante y conceptualmente interesante. Grey 2017 aborda los conceptos de forma y las consecuencias de acceder a habilidades más allá del conocimiento humano. Los giros y vueltas de la narrativa aseguran que las ideas de lo real permanezcan indefinidas.
Gracias a los avances científicos de los años anteriores, la estación Talos I ofrece un fácil acceso a cualquier cantidad de habilidades que desee. A través de Neuromods, Yu puede mejorar su piratería, reparación, habilidades de combate y más si así lo desea. Todos ellos abrirán nuevas opciones durante la exploración y el conflicto. ¡Incluso puedes obtener algunas habilidades alienígenas! ¿Hasta dónde puedes extender la definición de humano antes de convertirte en otra cosa?
La historia del juego es realmente atrapante y como se desarrolla más aún, tiene un argumento interesante y al mejor estilo de Dishonored tiene diversas formas de lograr los objetivos, de llegar a distintas zonas y de afrontar diversas situaciones, un juego que vale totalmente la pena tener. Posee una gran variedad de misiones secundarias (algunas interesantes otras sólo de relleno) pero la mayoría son entretenidas de hacer. La estación espacial es bastante amplia teniendo incluso la oportunidad de estar fuera de ella las veces que quieras. Lo único negativo que veo en el juego son los grandes tiempos de carga entre escenarios y quizás un par de errores pequeños, de resto es una maravilla con una tremenda historia que contar.
Prey, un juego por el cual no tenía muchas esperanzas y terminó siendo un juego estupendo, una vez mas los amigos de Bethesda Softworks haciendo bien las cosas y enseñando como se hacen los videojuegos de single player y tambien el por que los single player son el pilar de esta industria aunque poco a poco el juego multiplayer se esta haciendo mas y mas fuerte!!!; El juego en si, te toma desde el principio, en una atmósfera llena de suspenso y algo de terror, el juego aunque te da a elegir múltiples caminos a lo largo de la historia solo es posible tener los 2 o 3 finales, sin importar las decisiones que elijas son demasiado austeros para la trama que plantea, es un juego bueno, estilo bioshock, con una buena trama, mucho suspenso y lo que cabe destacar unas de las mejores bandas sonoras que he escuchado en mucho tiempo, que cumplen su labor de hacerte sentir incomodo, en cuanto a gráficos, vengo diciendo que Bethesda desde hace ya un buen rato debe renovar sus motores graficos, por que no es revolucionario en cuanto a esta generación en cuanto a gráficos, el gunplay cumple si llegar a ser algo innovador, si este juego hubiera salido en agosto del 2007 a la par de bioshock estuviéramos hablando de juegos revolucionarios, pero ya pasaron 10 u 11 años de eso. Prey es un juego de 15 a 20 horas, es lineal, y aunque llegan a existir algunas misiones secundarias la Talos I no es tan grande para terminar de recorrer sus pasillos y sus secretos, por otra parte es bueno tener un juego con este juego psicológico, de sentirte realmente solo en el espacio esperemos que Bethesda no solo se limite a el juego online!!